http://tw.myblog.yahoo.com/it-funyard/a ... l=f&fid=14
學會輸出之後,除了燈光之外最常用的還有音效。不過這裡所講的只是很簡單的「如何發出聲音」,千萬不要和Dolby、SRS... 這些特殊音效技術聯想在一起。
首先介紹發聲的原理,大家都知道聲音是由物體於不同的振動頻率下所產生的,最簡單的就是拿一把尺,一端緊緊壓在桌面,另一端懸空,然後撥動懸空的一端,當尺來回振動的時候便發出聲音;而且,隨著懸空的部位長短不同,可發出高低不同的聲音,懸空的部位長則振動慢而聲音低,反之則發出較高聲音。
目前電子裝置是透過揚聲器、喇叭、蜂鳴器等來發出聲音,而這些裝置的原理則是利用「電磁鐵」。揚聲器的中心構造,是在一塊圓柱狀的永久磁鐵外圈套上一個尺寸很合的線圈,這個線圈和磁鐵間只有很小的間距,而線圈仍可以保持自由活動。將這個線圈的一端黏在漏斗狀的黑紙的中心,當揚聲器通電時,由於線圈會產生磁場而與磁鐵發生相吸或相斥,並且帶動漏斗形狀的黑紙產生振動,於是就發出聲音。(PS. 我們經常遇到的喇叭「破聲」,通常就是這個線圈和磁鐵發生摩擦。)
利用MCU透過揚聲器、喇叭、蜂鳴器等裝置發出聲音,依照上面所提的原理,則必須控制電流以特定的頻率去推動這些裝置,便可產生高低不同的聲音。
以下是 Vincent 用C語言所寫的一小段聲音程式 (for MSP430):
#include<...>
...
int i, j;
void main(void)
{
while(1)
{
for (j=1000 ; j>200 ; j--) //大的 for 迴圈1
{
for (i=j ; i>0 ; i-=6) //小的 for 迴圈1
{
P1OUT=0x01;
}
P1OUT=0;
}
for (j=200 ; j<1000 ; j++) //大的 for 迴圈2
{
for (i=j ; i>0 ; i-=6) //小的 for 迴圈2
{
P1OUT=0x01;
}
P1OUT=0;
}
}
}
這個程式在 while 迴圈內,可分成兩個大的 for 迴圈,而兩個大的 for 迴圈各有一個小的 for 迴圈。我們以上半部大的 for 迴圈1為例,先從當中小的 for 迴圈1來看(如下方摘錄出來的部份),先將 j 的值代入 i 後,以6作為差距 (每次減掉6,等差級數),使 i 值進行遞減,直到 i>0 的條件不正確 (亦即 i<=0)時停止。而小迴圈當中所進行的工作只有一項,就是使P1.0輸出高電位(通電)。因此,當小的for迴圈跑完跳出時,接著執行P1OUT=0 使P1.0輸出低電位(斷電);接著回到大的 for 迴圈1,把 j 減1,執行第二次迴圈內的程式,直到 j>200的條件不正確時停止。
for (i=j ; i>0 ; i-=6)
{
P1OUT=0x01;
}
P1OUT=0;
這一段程式跑起來的效果就是小的for 迴圈1 使 P1.0 通電跑了一段時間 -> P1.0 斷電 -> 回到大的 for迴圈,控制執行次數的值 j 減1,然後重複執行直到 j>200的條件不正確。在這個通電及斷電的過程中,可以看到振動頻率就這麼創造出來了,也就是 "小的for 迴圈1 使 P1.0 通電跑了一段時間 -> P1.0 斷電" 這一段。
控制小的for 迴圈1 使 P1.0 通電的時間,便是控制 P1.0 通電後斷電的頻率。一開始,j 的值是1000,i 就是1000,MCU執行第一個工作週期使1000減 6,然後使 P1.0 通電,接著繼續第二個工作週期,使1000-6的餘額994減 6,然後使 P1.0 保持通電,接著繼續下一個工作週期 .... 直到 i<=0時,便會跳出這個小的 for 迴圈。
由於 j 的值在執行過程中是遞減 (每次減1),代入小的 for 迴圈中, i 值也是愈來愈小,也就是小的 for 迴圈執行時間愈來愈短,P1.0 通電、斷電的頻率也就加快。因此這個上半部大的 for迴圈執行起來會使P1.0 通電、斷電的頻率由慢漸漸加快,透過揚聲器表現出來,就是一段連續的由低至高的聲音。而下半部大的 for迴圈,則是相反的效果。
把這兩個大的 for迴圈加在一起,也就是我們在路上常聽到的 喔~ 喔~ 警笛聲。更改參數可以 tune 出不同的效果,有興趣可以玩玩看。
用MCU產生音效
TI
前往
- Software
- ↳ CodeCharge Studio
- ↳ CodeCharge
- ↳ DemoCharge
- ↳ SuperPDF
- ↳ 551einv
- ↳ E3進銷存
- 程式語言
- ↳ PHP
- ↳ CodeLobster PHP Edition
- ↳ Yii
- ↳ CodeIgniter
- ↳ Phalcon
- ↳ Symfony
- ↳ FuelPHP
- ↳ Zend Framework 2
- ↳ laravel
- ↳ WordPress
- ↳ ASP.NET/C#
- ↳ ASP/VBScript
- ↳ JSP
- ↳ Java Servlets
- ↳ ColdFusion
- ↳ Perl
- ↳ Java Script
- ↳ jQuery
- ↳ HTML + CSS
- ↳ jQuery
- ↳ nodejs
- ↳ VB6
- ↳ Git
- ↳ App Inventor 2
- ↳ bash
- ↳ C++/ VC/ OpenCV
- ↳ OpenCV
- ↳ go
- ↳ cordova
- ↳ python
- ↳ Xamarin
- ↳ Assembly
- 資料庫
- ↳ MySQL
- ↳ PostgreSQL
- ↳ ORACLE
- ↳ Access
- ↳ SQL Server
- ↳ SQLite
- ↳ MariaDB
- ↳ Mongodb
- 作業系統
- ↳ Linux
- ↳ Ubuntu
- ↳ CentOS
- ↳ Mint
- ↳ Mandriva
- ↳ Debian
- ↳ Red Hat Enterprise Linux
- ↳ Oracle Linux
- ↳ Fedora
- ↳ Kali Linux
- ↳ OpenSUSE
- ↳ Elementary OS
- ↳ Microsoft
- ↳ Server 2008 R2
- ↳ Server 2012 R2
- ↳ Server 2012
- ↳ 8
- ↳ 10
- ↳ System Center 2016
- ↳ NOVELL
- ↳ FreeBSD
- ↳ VMware
- ↳ VirtualBox
- ↳ Mac OS X
- ↳ Solaris
- ↳ iOS
- ↳ Android
- ↳ Cloud
- ↳ OpenStack
- ↳ Docker
- ↳ Proxmox VE
- ↳ CloudReady
- ↳ chrome
- 網頁伺服器
- ↳ apache
- ↳ tomcat
- ↳ nginx
- ↳ IIS
- ↳ JBoss
- ↳ weblogic
- ↳ WebHosting
- 硬體
- ↳ 硬體及週邊
- ↳ RouterOS
- ↳ LEGO NXT
- ↳ Arduino
- ↳ MSP430
- ↳ Raspberry Pi
- ↳ OpenERP
- ↳ Storage
- ↳ Server
- ↳ Brocade
- ↳ MODELS
- ↳ FortiGate
- 軟體
- ↳ sublime
- ↳ LibreNMS