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Nvidia Geforce繪圖晶片與Quadro繪圖晶片之差別
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Nvidia所公佈的白皮書,描敘繪圖卡上Geforce繪圖晶片與Quadro繪圖晶片之差別。其中說明為何專業繪圖領域需選擇Quadro繪圖晶片之繪圖卡,其重點如下:
1. Quadro繪圖晶片具有硬體反鋸齒功能,可以幫助CAD使用者在複雜的線架構模型,使用硬體反鋸齒功能做更完美的點及線條顯示。Geforce在此方面效能遠低於Quadro GPU。
2. 在CAD軟體的3D物件上選擇特徵元件(features)或在DCC軟體的3D物件上畫上圖像都需要良好的OpenGL logic operation 效能。Quadro GPU 在此方面效能遠優於Geforce GPU。
3. 在實際CAD 繪圖過程中,主要的工作視窗常會被許多選單及彈出視窗所遮蓋住,一般Geforce 顯示卡只能提供一個clip region來加快color buffer 傳送到frame buffer 的速度,而Quadro 顯示卡卻有8個clip regions可用。這也就是為何使用Geforce顯示卡執行3D繪圖,常會有殘影產生的原因。
4. 在大型CAD組裝件中,常需要使用剖切面(clip plane)來檢視內部零件的構造及組裝情形。在這方面的效能,Quadro GPU 明顯優於Geforce GPU。
5. Quadro GPU 擁有最佳的記憶體管理,這對CAD或DCC應用程式需要大量貼圖記憶體或需要開啟多個視窗,擁有最佳的效能表現。
6. Two-side lighting 在一般CAD 或 DCC應用程式中常被應用到,這可以用來解決物件失真的問題。但two-side lighting需要大量計算,而Quadro GPU在這方面支援的很好。
7. Quadro GPU支援hardware overlay,而Geforce 則沒有。hardware overlay可增進在3D物件上繪圖的效能(如Maya之brush Outline 功能)。
8. Quadro GPU 支援四個buffer 的stereo (立體眼鏡支援)而Geforce 則沒有。
9. Quadro 晶片之繪圖卡有POWERDraft (AUTO CAD/MDT專屬驅動程式),QuadroView (3D Viewer) 及 MAXtreme (3D Studio MAX/VIZ 專屬驅動程式),而Geforce 顯示卡則沒有。
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